Nesse tutorial iremos desenvolver um Jogo de Páscoa utilizando a versão do Scratch para Arduino, o controle será realizado pelo Joystick conectado a placa.
O Scratch é uma linguagem de programação simples, para utilização não é necessário saber programar. A plataforma do Scratch é de fácil utilização e todo o projeto pode ser desenvolvido encaixando blocos como Lego, então você precisa apenas de lógica para criar projetos incríveis.
Para quem trabalha e faz projetos com eletrônica, é comum se deparar com situações em que se faz necessário tomar conhecimento da frequência de saída de um componente, para isso o recomendado é a utilização de um osciloscópio, que vai indicar a frequência e apresentar o gráfico da mesma. Só que temos conhecimento de que comprar um osciloscópio não é uma opção viável para todo mundo devido ao seu alto custo, com a finalidade de deixar a eletrônica mais inclusiva e abrangente, eu fiz buscas por outras formas de medir a frequência e encontrei uma alternativa que compartilharei com vocês.
Existem diversos tutoriais de balança de medição com o uso de duas ou quatro células de carga, a proposta dessa postagem é mostrar que é possível fazer uma balança com o uso de apenas uma célula de carga, preparados?